@研习设K先生 :在设计的过程中,经常会使用接触到各种各样的图片,除了一些关于书画、摄影作品展示的作品集,在多数情况下,我们都要根据自己的设计需求去对图片进行二次加工,让图片适应版面,这种二次加工的方式使用最多的就是裁切。除了要适应版面以外,如果图片本身的质量不高,有缺陷,我们也可以通过裁切的方式来对图片进行修正。
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这张图片,主体明显是左边这群人,而最右边拿着手机的那双手,出现在画面中就很突兀了,包括画面中其他与主体关联不强的元素,正常情况下,都是需要进行裁切处理的。因为这些元素除了能分散别人的注意力,让画面没有聚焦点,显得很乱以外,是没有太多实质性优点的。
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把那双手和后面的闲杂人等裁掉,经过裁切处理之后的图片主体就清晰很多了。像这位蹭镜头的小哥,正常也是应该裁掉的,不过我们要保留右边的这个小女孩,那只能把他留下了,这也是没办法的。
和版式设计一样,图片中的主体一般有一个或一组就够了。图片中有明确的主体能够有效的吸引受众的视线,把视线引导到最重要的地方。如果所有视觉元素都舍不得放弃,那只会削弱这张图片向外传递信息的效率。
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类似这种图片,如果我们把房子设定为主体,由于前景过多的,大面积的前景虚化也会分散我们对主体的注意力。虽然前景能够增加图片的纵深感,但是和主体相比,前景就是陪体。在处理主体和陪体的关系时,一定要不能喧宾夺主。
将前景裁切掉一部分之后,图片的主次关系就明确许多了。
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第二种需要调整的是水平或垂直线歪斜的图片。不管是从图片本身的美观度,还是版面中元素统一的需要,我们使用图片最基本的要求就是做到横平竖直。图片中的水平线与垂直线都不要歪斜,不然的话会给受众的视线带来不安定感。至于说图片的水平、垂直线有没有倾斜,找一个图片中的参照物就很容易能看出来。
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这是一张水平线歪斜的图片,水面与陆地的交界线就是参照物。参照物的倾斜很明显对吧?针对这样的图片,我们也可以使用裁切的方式对它进行调整。
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将图片进行旋转,让参照物,也就是水面、陆地的交界线与参考线水平对齐,对边缘进行裁切,裁切以后的效果,图片整体给人的感觉就平稳了很多。
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这张图片给我们的感觉也很不舒服,问题同样是出在水平方向的倾斜上。
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同样的方法,裁切处理以后的图片效果更好。根据参照物使用裁切的方式对图片进行调整,很简单的方式。上面提到需要裁切修正的图片都是存在缺陷的,不过针对某些特殊的状况,我们想通过图片来传递某些额外的信息,就算图片本身的问题不大,也可以使用裁切的方式来处理。
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比如这张图片,图片本身的拍摄质量就很高,但是如果我们不需要使用整张图片,那么对图片进行裁切,截取一部分使用也没有问题。
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模特某个局部的特写,像左边空白的区域,就可以在里面置入相关的文字信息。
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再来看这张图片,只要是合影,摄影师去拍摄的话是不会漏掉任何一个人的。不过我们是设计师,不是摄影师,照片到手里就是素材,如果客户没有特殊要求,为了显得场景更大、给人留下想象的空间,或者为了适应版面的需要,这种照片也可以进行二次处理。
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把人群边缘的人物裁掉一些,旁边的这些人牺牲掉,重要的角色一般都会站在中间,保证他们不被裁掉就好。边缘的人物被裁剪了以后,我们看到了这张图片,两边有很多人没被收到镜头里面,就会觉得人很多,感觉这个场景比实际看起来更大一些。
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这张图片,裁切,去掉两边会显得人多。
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如果裁切成这样,里面的人感觉会更多。当然了,如果客户有要求,要让里面的人都露出来,那就不要做这样的裁切处理了。
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表现人群可以这样处理,其他类型图片也一样。这张图片,我们就可以主观的把这里面并不美观的边缘裁切,得到这张相对美观,没有边界的图片。
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要注意的是,使用这种裁切的方式并不能改变图片本身的质量问题,如果图片本身质量就不高,这种方式只能在它的基础上进行优化。条件允许,还是建议大家使用质量相对较高的图片,优质的图片再进行二次加工,也要比质量低的图片方便很多。
什么样的图片需要裁切了解了,下面再来看看裁切图片的时候需要注意的原则,一共三点。
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第一点是要明确图片中的主体是谁。主体的重要性前面已经强调过了,在正常情况下,我们都是根据图片中主体的位置来进行裁切的,明确图片中的主体是谁,很重要。
第二点,保证图片的简洁度,去掉多余的元素。多余的视觉元素容易分散受众的注意力,对主体造成干扰,保证图片的简洁度能够提升信息传递的效率。
第三点,保证图片的美观度。这是一个比较抽象的概念,想要达到这个目标,除了要学会一些基本的方法与技巧以外,还需要注意平时多看一些优秀的摄影作品,提升自己的审美。方法很重要,眼光也同样很重要。
下面是重点内容,介绍一些裁剪图片的常用方式,这些方式就是我们需要掌握的基本方法与技巧,先介绍一些常规的裁剪方式。常规裁剪的方式就是横幅裁剪与竖幅裁剪,裁出的图片轮廓是常规的矩形。黄金比例裁切、三分法、对角线裁切和中心裁切是这里面最常用到的。
1. 黄金比例裁剪
关于黄金分割,在以前的内容里提到过很多,要用它来裁切图片的话,有两种简单的方式,第一种是使用黄金螺旋来对图片进行裁切。
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螺旋在从中心向外逐渐变宽、变长的同时,每个四分之一周的都保持特定的系数。它最远点的起始在整个画面的边角。如果以黄金螺旋线作为辅助线,然后将图片的主体置入到螺旋的中心点上,裁切得到的图片一般是具有较强美感的。
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这张图片,先确定这里面的主体在哪。主体的选择,一般都是选择图片中最能吸引目光的地方。对于人物或者动物的特写来说,眼睛,心灵的窗户通常都是首选,一个人的气质、性格、状态都能从眼睛向外发散。
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把这个模特的眼睛作为主体,将黄金螺旋的中心放到这。裁切图片,最后得到的这个面部特写,就是使用黄金螺旋裁切出来的。
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再来看这只海龟,对他进行裁切,只要龟头的话,主体仍然选择眼睛,黄金螺旋的中心放到这里。
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裁切之后的图片,美观度还是不错的。使用黄金螺旋的方式学会了,再来了解一下第二种使用黄金分割比裁切图片的方式。
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这种方式是使用黄金比例,将一张图片分为9个矩形。像地平线这类的元素可以放置在分割矩形的线上,图像上其他重要部分固定在线条的交叉处。这四条线交叉的四个中心点近似黄金分割点。放置在这些横线、竖线,以及它们的交叉点上的物体将吸引观者最多的注意力。
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看个例子,这张图片的主体在哪?模特回头的这个瞬间最能吸引我,那我们就选择这里作为图片的主体,强化视觉焦点。
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确定了主体元素以后,就可以按照黄金比例划分的网格,将主体放到任意的交叉点上,也就是能吸引观者最多的注意力的地方。
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裁切之后的图片仍然美观。
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这组参考线等比缩放比例不会变,大小按照自己的需求调整就好。根据自己的需求来调整交叉点,包括这个参考线中的其他几个点,都是可以尝试的。
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确定了裁切区域以后,就能得到一张富有美感、主体突出的图片。
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要是觉得不舒服,再去根据这个规律去调整。如果照片中出现了像地平线这类的元素,可以放置在分割矩形的线上,前面讲过。
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这张照片,使用这一种方式,就能裁剪出很多不同形式,在这些形式里选择合适的来使用,是要比我们自己凭感觉乱切靠谱的多。
2. 三分法裁切
除了使用黄金比例裁切图片,再介绍一种更简单的裁切方式,也是摄影中的一种常见的构图手法,三分法,也叫九宫格、井字构图。三分法构图是比较稳定、自然的构图,通过使用三分法可以大大增加构图的美感。
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三分法其实可以看成黄金分割构图形式的简化版。将画面的横向和纵向平均分成三份,按照等比例分割。使用的方法和黄金分割比基本一致,可将其置于画面的任意一条三分线位置。
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在任何图像上有一个3X3的网格,按照网格在线条相交的点。3X3网格上的线是我们的双眼自动寻找信息的地方。当你将图片的主体沿着网格放置的时候,这样的结果会更符合受众的审美。通常右上方的交叉点最为理想,其次为右下方,剩下的两个点也可以考虑。这种构图格式较为符合人们的视觉习惯,使主体自然成为视觉中心,具有突出主体,并使画面趋向均衡的特点。
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确定了图片中的主体以后,还是眼睛的位置放到辅助线的交叉点上。
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优先考虑右上方的交叉点与右下方的交叉点这两个位置,再尝试用其他的位置进行裁切,最后筛选出符合主题、我们需要的图片。
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针对这张图片,把主体安排在右上方交叉点的裁切方式,就要比右边的这张更完整,因为它把鹰喝水的场景也带入进去了,能传递的信息更多。
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使用三分法,如果图片中出现了地平线之类的元素,与黄金分割比的处理方式一致,放到分割矩形的线上。
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裁切这张图片,水平面放到分割矩形的线上,主体安排在右下方交叉点,优先考虑右下方、右上方这两个位置。
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裁切的大小、方向,包括网格本身的尺寸都可以更灵活的进行变化,各种形式的矩形都可以切出来。这就是三分法的使用方式,弄懂了我们继续学习下一种,对角线裁切法。
3. 对角线裁切
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新建两个相同大小的正方形轮廓,将对角线进行连接,交叉重叠在一起,重叠的距离可以根据图片的尺寸要求进行调整。
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这样对角线的辅助网格就建立好了,使用的方法比前两种更简单,主体对准这两个交叉点的位置就可以。
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这张图片,把视觉焦点放到两组交叉点的任意一点上,裁切出的图片都是不错的,换成其他类型的图片也是如此。
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还有一种近似对角线的网格也可以裁切图片,在这个矩形里连接一条对角线,从剩余的两个角画两条垂直于对角线的线条。
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它们形成的交叉点,可以作为安排主体的位置。
4. 中心裁切法
下面来介绍常规裁剪方式里面最后一种裁切的方法,中心裁切法,也是我们设计师在工作中应用的最多的一种方式。
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在矩形轮廓的基础上,连接对角线形成的这个交点,用来安排图片中主体的位置。
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比如这张图片里的猫头鹰,按照中心裁切法,直接放到交点的位置,也就是这个矩形轮廓的中心。
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采用中心裁剪的方式,最后得到的图片都是主体、聚焦点特别清晰的。常规的裁剪方式都学会了,下面来了解一些非常规的方式,异形裁切的方式。
所谓的异形裁切就是使用除了矩形以外的其他形状对图片进行裁切,可以分成抽象的裁切与具象的裁切两种。先来了解第一种抽象裁切,所谓的抽象裁切,指的就是使用几何形态或者偶然的形态,对图片的外轮廓进行裁切。
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几何形态,方形、圆形、三角形、多边形,以它们为外轮廓来进行裁切,得到的图形就是几何形态的裁切。
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另一种抽象裁切是这种笔触、墨点之类的偶然形态,这是裁切后得到的图片、图形。对于我们设计师来说,其实这就是一种常用的技法。
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至于具象的轮廓进行裁切,就是让图片的轮廓保持比较具象的造型来裁切图片的方式,都属于异形裁切,这种裁切方式一般都是把主体放到画面的中心,注意边缘轮廓不要遮挡图片中的主体。
其实我们经常使用抠图、去底来处理图片的方式,也算是一种裁切方式,这个没什么规律、技巧,图能扣干净就好。
总结一下学到的内容,我们了解了常规的裁剪方式,黄金比例裁切、三分法、对角线裁切和中心裁切的使用方式,异形裁切又分成抽象和具象两种,也很简单。方法交给你了,至于说你在具体的项目中使用哪种方式来裁切处理图片,还是要多做尝试、积累经验,根据项目的具体要求来做选择判断。
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