不花冤枉钱!写给设计师的 Mac 电脑选购指南

2021-12-4 10:36| 查看: 672| 评论: 0

摘要: 这周私信留言咨询买电脑的问题又瞬间多了起来,主要的原因还是因为苹果前阵子又发布了 “强者的强” 的全新 Macbook Pro 系列笔记本电脑。 新款 Mac 的简单介绍 这是继 2016 年 MBP 模组后的下一代设计,由原本的 1 ...

这周私信留言咨询买电脑的问题又瞬间多了起来,主要的原因还是因为苹果前阵子又发布了 “强者的强” 的全新 Macbook Pro 系列笔记本电脑。

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新款 Mac 的简单介绍

这是继 2016 年 MBP 模组后的下一代设计,由原本的 13、15 寸升级成 “全面屏” 的 14 和 16 寸。

当然,这代升级最大的看点,就是苹果自研的快得吓人和快得太吓人的 M1 PRO、M1 MAX 处理器。

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很多同学可能对 CPU 和 GPU 没什么认识,简单来说,就是传统的电脑处理器基本由 Intel 和 Amd 垄断的 X86 架构(你们都听说过的 32 和 64 位处理器),受到更方面限制,更新缓慢,每年新品带来的性能提升都乏善可陈(AMD 奋勇直追的故事是超越自己……)。

而苹果自研的 CPU 脱离了 X86 使用了 ARM 架构,并且在之前推出的 Macbook air、Macbook pro13、Mac Mini 中搭载了第一代的 M1 处理器,性能远远超出大家的想象,远远甩过了同等功耗、定位的 Intel CPU,算力和效率都大大提升。

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另外一个小尝试,就是我们知道电脑硬件除了处理器还有个重要的组成 —— 图形显卡。一般的笔记本显卡有两种,独立显卡和核心显卡。

独立显卡的意思,就是你电脑有个独立的显卡硬件,用来做图形运算,比如 Nvdia 的 30 系列显卡。核心显卡,约等于在 CPU 上集成了一个图形运算的模块来做图形运算,性能就远远低于独显,就凑合看个视频。

苹果的 M1 也可以理解成集成了核显的处理器,只是它的图形计算能力也远远超过一般核心显卡,达到入门独显的水平。

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M1 已经是一个非常强大的处理器了,但到了 M1 PRO 和 M1 MAX,苹果再次刷新了大家的认识,就是提供了两颗远比 M1 更强大的处理器。

对比 M1,不仅 CPU 最高提升了 1 倍的性能,图形处理能力更是提升了最高 3 倍的算力。

苹果官方对比了老 13 寸和 16 寸的顶配,提升是非常非常大的。可以说去年买 16 寸顶配(2W3)的无论处理器还是显卡性能都只有今年 14 寸低配的一半……

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除了 CPU,其它的提升比较值得说的就只有屏幕了,XDR 视网膜和 ProMotion 自适应高刷,简单说就是看起来 “更爽” 的屏幕,当然,前提在你感觉的出来的话。

毕竟我不是来写评测的,其它小更新就不讲了。下面就要聊聊买电脑的事了。

苹果这代更新的笔记本强嘛?非常强!

性价比高嘛?确实很高(对比同规格 Windows 笔记本)!

那设计师要马上去冲嘛?请保持冷静……

软件因素分析

这代新品中,14 寸和 16 寸的起始定价分别为 14999 和 18999。抛开屏幕和体积、扬声器大小上,可选的配置差距不是太大。

其中,CPU 的可选项是最复杂的,14 寸入门款开始,包含了 5 个选项,即 PRO 和 MAX 的不同核心规格,核心越多的价格越高。

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内存则包含 16G、32G、64G,硬盘从 512GB 起始 到 8TB 不等。当然,苹果的内存价格是非常感人的,平均升级一档 3000……

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为什么让大家冷静,因为基于价格来讲,是需要我们结合自身需求来考虑应该如何做选择的。而尴尬的地方在于,UI 设计师是所有设计行业中最不吃配置的种类(没错,这话我说的!)。

所以,这里我们要先普及下软件的影响,UI 用来用去,软件就下面的范围:

  • 办公软件:Office、iWorks、Lark 等,可以忽略
  • 平面软件:Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、InDesign、Affinity 系列
  • 界面设计:Sketch、Figma、JS Design、Adobe XD
  • 动效软件:Adobe Effect、Principle、Protopie、Framer
  • 视频软件:Adobe Prime、Finalcut、剪映
  • 三维软件:Cinema 4D、UE4、Spline
  • 编程软件:Sublime Text、Adobe DW、Xcode

其中,最吃性能的几款软件基本都是我们用不到,或者 MAC 平台就发挥不出完整效果的。

首先说 PS,真的深入应用 PS 对电脑性能确实要求是有的,高级的合成,大尺寸打印画布,非常依赖 CPU 性能提升操作效率,以及 GPU 算力加快渲染速度。

但是,普通 UI 设计师不仅根本用不出 PS 的高级功能,而且也不买正版的 PS。在这代 PS 中,只有官方正版是完美支持苹果的 ARM 架构的。而我们上网去找的各种 “学习版本”,都是使用特殊的编译实现的,虽然用是能用,但是性能大打折扣,而且会有很多奇怪的 BUG……

然后动效软件也就 AE 是吃配置的了,但是,做 UI 首先创建画布就小 (不可能导 4K),而且动画效果都很简单(比不了影视),这是近年任何 i7 以上的 CPU 都可以轻松胜任的。

而 Final cut 这类传统性能消耗大户,你们谁是工作里做大型视频剪辑的,而且剪的是现在 4K 12bit 或者 8K 视频素材的……

而三维软件里,C4D、UE4,或者更进一步的 Maya、Blender,目前对于 ARM 架构的使用显然是有大量问题的。

C4D 的商业使用基本上离不开 Octane render 这个渲染器,而这个渲染器主要面向的是 Nvdia 显卡,通过 Nvdia 显卡加速来完成最终效果。

虽然目前在开发 ARM 版本,但是现在的版本离完善还非常远,而且这个工具是收费的,每年约 4000RMB 左右,没有破解,只有 Windows 使用 10 系显卡下有破解版本。一定要专业使用 C4D 就好好去配一台台式机吧。

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还有 UE4,之所以提它,是因为 UE4 是可视化 UI 会用的工具,用来输出数据大屏相关的效果、模型。虽然我不能完全确定 UE4 针对 ARM 架构的支持度,但是既然你面向数据可视化的 UE4,那相关其它工具 MAC 平台是没有的。

尤其是 GIS 和数据整合、生成工具。

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所以,在生产力层面,你要脱离 UI 基本面往其它方向深入发展,软件它不给你机会!其它所有软件对性能的消耗,只能称为九牛一毛……

其它硬件因素分析

在屏幕方面也存在尴尬的处境,那就是对于 UI 设计来讲,再好的显示器也没什么实际作用。因为显示色彩是不存在所谓的 “准确性” 的,一切以目标用户终端显示效果为准。

而主流用户,就不可能是和你一样的 MAC 高端用户。尤其面向国企和银行的项目,我们甚至需要配一台和他们一样的几百块显示器用蜘蛛做校色(降级)来模拟真实显示效果……

至于显示尺寸,不管 14 还是 16,都不会对设计效率产生什么实质影响,因为画布的物理显示区域就那么一点,显示内容容量太少,我们无法在画面中存放大量的画布和信息。

对于 B 端和网页设计师来讲这个问题尤其严重,你没办法在软件中使用 100% 显示完整的画布内容。更不要谈同一个桌面下显示多个窗口和任务的状态了。

设计工作中,显示内容一寸多,就一寸快(没错,还是我说的!),比如下图是我日常设计中使用的桌面布局,1/3 网页或文档,2/3 设计软件界面。

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想要工作提升效率,就一定要接外置显示器。我个人不太喜欢接双屏,扭脖子太累,一块 16:9 的显示器又太窄。

所以,强烈推荐外界 21:9 的带鱼屏,下面是我找的两个高性价比办公用屏幕。

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除此之外,就是体积的问题。如果你每天通勤是背电脑的,那这代电脑的重量又进一步提升了。尤其是 16 寸,重达 2.2kg。

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除此之外,因为功耗的升级,标配的 67W 到升级的 140W 插座,体积和重量都非常的感人。而顶配的充电器因为超过 100W,你也没办法用第三方的充电器轻易取代……

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而我用的 Macbook air,因为也就 30W 的功耗,所以现在只带一个很小的氮化嫁充电头,和手机共用……

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所以你该怎么购买

好了,铺垫那么多,最后你想学 UI 还是买来工作,应该怎么选?

选择 1:14/16 Macbook Pro

在你明确了解自己的需求,对大型 PS 打印合成文件或者高清视频剪辑有刚需的,就可以选择新的 14 或 16 寸,优先把内存加到 32G,然后看自己的预算增加 CPU 的等级。

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选择 2:13 寸 Macbook Air / Mac Mini (目前在用,最推荐的)

使用 M1 芯片的几台机器性能是完全一样的,所以 MBP 是最没用的一款。Air 和 Mini 都具有接近老款 16 寸 i9 的性能。有完全足够 UI 设计师使用甚至过剩的性能,需要选购 16G 内存和 512G 硬盘。

Air 的官网价格是 11299,淘宝约 9200,Mini 的官网价格是 8299,淘宝约 7000 出头。在大半年的 Air 使用体验中,甚是满意,不仅便携而且续航久(比新款长),没有风扇噪音。

如果新手一定要说这性能是不够的,请你们先拿出能让它不够的作品和内容出来……

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选择 3:极限的二手笔记本主机

学 UI 最好的平台依旧是 Mac,如果预算实在有限,那么我还有个不走寻常路的途径,就是通过咸鱼买老款 Macbook pro 15 寸的半身主机。

目前主流的 16、17 款主机,i7 16 256 的基本价格都在 3000 以下,对于 UI 的常规使用来讲也完全没有问题。作为过度等到经济不拮据,也可以完全按差不多的价格再卖掉,或者留在家里当主机用。

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结尾

过来人的经验,买新电脑设备这种事,按能力范围买最好才叫真正的消费主义陷阱。在 1W 就过剩的状态买 2W 的设备,这多出来的 1W 不会带来任何经济收益并且会快速贬值。

鉴于 Mac 市场的长期反馈,甚至可以断言,明年第二代设备上市以后,第一代的 14/16 价格必然暴跌。所以你们如果要勒紧裤腰带分期,就要好好考虑你们还没还完它的贷款它的价格可能就奖了 30% 不止了……

好好存钱,别浪费太多钱在设备上,多把时间花在怎么提升作品质量,设计水平,才是你们重点应该关注的事情。

你们就是用最好的处理器也做不过那些还在用 15 年 15 寸的优秀设计师……

欢迎关注作者的微信公众号:「超人的电话亭」

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