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PS教程&设计文章

  • 为什么有人工作才两年,能力就远超过五年的设计师?(三) ... ...

    为什么有人工作才两年,能力就远超过五年的设计师?(三) ... ...

    那些工作两年的设计师,为什么成长速度这么快?本系列邀请了多位设计大咖,为你揭秘他们快速成长的秘诀。 往期回顾: 《为什么有人工作才两年,能力就远超过五年的设计师?》 《为什么有人工作才两年,能力就远超过 ...……
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    2019-5-28 14:47
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  • 自学坚持不下来?这份设计师打卡练习完全手册送给你!

    自学坚持不下来?这份设计师打卡练习完全手册送给你!

    设计师想要快速进阶,少不了大量的日常练习。没方向?没动力?不如来看看这篇作者的方法。 为什么要进行日常进阶练习 如何进行日常进阶练习 怎样循序渐进地坚持练习 根据目标,怎样具体量化 自我进阶中能获得哪 ...……
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    2019-5-13 09:27
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  • 让设计更有说服力的20条经典原则:帕金森定律

    让设计更有说服力的20条经典原则:帕金森定律

    编者按:我想大多数人都会有拖延症,可你知道吗,原来拖延也是一种定律。在设计中如何帮助用户更好地完成任务,提高执行效率,一起看这篇文章。 往期回顾: 《让设计更有说服力的20条经典原则:美即好用效应》 《让 ...……
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    2019-5-13 09:27
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  • 甲方说:放大!再放大!我该怎么办?

    甲方说:放大!再放大!我该怎么办?

    @研习设K先生 :「把这个logo放大!再放大!」「把这个活动内容给我改成亮眼的颜色,我要一眼就能看到的那种!」听到这些话大家是不是觉得很熟悉呢?大家在收到甲方改稿意见,抱怨的同时有没有想过一个问题,为什么 ...……
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    2019-5-13 09:27
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  • 腾讯顶尖设计团队总结的 2019 设计趋势:图形篇

    腾讯顶尖设计团队总结的 2019 设计趋势:图形篇

    为了和大家分享关于设计趋势的见解,ISUX 研究了 2019 年至 2020 年的设计趋势。没有必要去遵循年度设计趋势报告,但是否意识到这一趋势,对设计师来讲却非常重要。首先,我们总结了平面设计的总体趋势,同时也研究 ...……
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    2019-4-28 17:34
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  • 用户转化率低?看看这21个高转化率的定价页面的设计秘诀

    用户转化率低?看看这21个高转化率的定价页面的设计秘诀

    编者按:定价页面中,具体的设计细节其实对于用户购买和销售的转化有着直接的影响,怎样设计才会更有有效?今天这篇来自Proof 博客的文章,用21个实际案例,来同你分享这方面的经验 ~ 在如今很多互联服务当中,供应 ...……
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    2019-4-28 17:34
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  • 3000字干货+实例,我总结了这份体验文案注意事项大全

    3000字干货+实例,我总结了这份体验文案注意事项大全

    UX 写作(UX Writing),也常常被称为体验文案编写,指的是设计师产出体验文案的过程。而体验文案是指存在于界面中来帮助用户完成任务的各类文本,包括操作指引、说明、导航按钮、确认消息、错误反馈等。 这段时间阅 ...……
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    2019-4-28 17:34
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  • 让设计更有说服力的20条经典原则:雅各布定律

    让设计更有说服力的20条经典原则:雅各布定律

    编者按:作者整理了 20 条经典原则,并通过正反例子说明这些原则在设计中是如何运用的。系统学习 20 条经典原则,让你的设计更有说服力。这篇文章对雅各布定律进行了深度解析,让你充分理解雅各布定律如何运用,及其 ...……
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    2019-4-28 17:34
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  • 1个LOGO改4年,毙掉70稿?!赵又廷是个什么地狱甲方?

    1个LOGO改4年,毙掉70稿?!赵又廷是个什么地狱甲方?

    @你丫才美工 :给普通的甲方做设计,多少能挣点糊口费。给强迫症甲方做设计,赔了青春又折命。 平日忙得没日没夜还没钱的设计师们,想必没什么时间追电视剧吧。但如果提到赵又廷,应该不会太陌生。毕竟他既演过《四 ...……
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    2019-4-27 16:52
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  • 让设计更有说服力的20条经典原则:希克定律

    让设计更有说服力的20条经典原则:希克定律

    编者按:作者整理了 20 条经典原则,并通过正反例子说明这些原则在设计中是如何运用的。系统学习 20 条经典原则,让你的设计更有说服力。 往期回顾: 《让设计更有说服力的20条经典原则:美即好用效应》 《让设计更 ...……
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    2019-4-27 16:52
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  • 拍一张照片就能设计成一幅海报,这种技能要不要?

    拍一张照片就能设计成一幅海报,这种技能要不要?

    @做设计的面条 :最近有面粉说,发现我现在变的很高产,基本每天都能在我的朋友圈里看到我用随手拍的照片设计出来的海报。 回头翻了一下自己的朋友圈才发现,我现在基本是一天就是一幅海报了,记得以前至少也得好几 ...……
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    2019-4-27 16:52
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  • 8000多字,为你深度揭秘《复联4》的四个小细节(少量剧透介意慎入) ... ...

    8000多字,为你深度揭秘《复联4》的四个小细节(少量剧透介意慎入) ... ...

    《复仇者联盟4:终局之战》确实是一部信息量爆表的佳作,无论从哪个角度入手,都能聊上一整晚。在我看来,这是一部设计感极强的电影,许多精巧的设计草蛇灰线伏脉千里,回味无穷。我随手挑了关于这部电影的 4 件小事 ...……
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    2019-4-27 16:52
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  • 让设计更有说服力的20条经典原则:多尔蒂门槛

    让设计更有说服力的20条经典原则:多尔蒂门槛

    简介说明 1. 原理表述 系统需要在 400ms 内对使用者的操作做出响应,这样才能够让使用者保持专注,并提高生产效率。 2. 实验背景 上世纪 70 年代后期,计算机研究人员依然认为计算机可以花费两秒的时间对使用者的操 ...……
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    2019-4-27 16:52
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  • 学习一门UI技能,最快只要20小时

    学习一门UI技能,最快只要20小时

    昨天看到一段话,大家体会一下: 意思很明显,现在不光是初级设计师,连大厂、有背书的设计师居然都愿意去小公司了。说明了什么?说明不学习的人很快会被这个行业淘汰,所以有些时候一个人的竞争力是否还强并不是说 ...……
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    2019-4-27 16:52
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  • 只会画LOGO的设计师月薪3K,会加辅助线的设计师月薪3W

    只会画LOGO的设计师月薪3K,会加辅助线的设计师月薪3W

    我们经常会看到这样的图,在一个简单的标志上环绕着很多的辅助线,看起来很专业、很厉害的样子,这些辅助线真的有用吗?设计一个标志而已,真的需要搞那么复杂吗?不会是用来忽悠客户的吧?这些辅助线展示的是标志的 ...……
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    2019-4-27 16:52
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